Monster Hunter World bekommt mit der richtigen Grafikkarte auf hohen Auflösungen bald eine bessere Performance. Nvidia hat angekündigt, dass Monster Hunter World auf dem PC ab dem 17. Juli DLSS (Deep Learning Super Sampling) bei Geforce-RTX-20-Grafikkarten unterstützen wird. Das soll Framerates bei 4K-Auflösung laut Nvidia um bis zu 50 Prozent
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DisplayPort 2.0 – 16K-Auflösung oder hohe Bildwiederholraten über 60 Hz
VESA macht DisplayPort 2.0 Standard offiziell – 16K bei 60Hz sind möglich. Mit höheren Auflösungen und steigenden Bildwiederholraten wachsen auch die Anforderungen an die digitale Bild- und Tonübertragung. Auch DisplayPort 1.4 stößt langsam an seine Grenzen – DisplayPort 2.0 wurde daher nun offiziell vorgestellt. Zur Übertragung von 4K-Auflösung bei 120
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