Apple will Entwickler künftig verstärkt zum Abomodell bewegen. Wer in Apples App Store kostenpflichtige Apps nutzen möchte, kann dies normalerweise über zwei Bezahlmodelle tun: Einige Anbieter setzen auf Einmalzahlungen (etwa Minecraft), andere auf Abonnements (wie Strava Premium). Wenn es nach Apple geht, soll allerdings nur einer dieser beiden Varianten die
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