Autorin Amy Hennig findet, dass Triple-A-Spiele mittlerweile zu groß für ihre Geschichten werden. Entwachsen Triple-A-Spiele ihren eigenen Geschichten? Darüber hat die Uncharted-Autorin Amy Hennig auf der Reboot Develop mit Gamesindustry.biz gesprochen. Schon im Februar gab Hennig zu bedenken, dass es Singleplayer-Spiele und Geschichten in Spielen immer schwerer haben. Ihr zufolge
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