Blizzard scheint mit Shadowlands sowohl Microsoft DirectX Raytracing, kurz DXR, als auch Variable Rate Shading in World of Warcraft zu implementieren. Quelle
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Win 10 bekommt Option für variable Bildwiederholraten in älteren Games
Mit Windows 10 1903 sollen auch ältere DX11-Spiele im Microsoft Store variable Bildwiederholfrequenzen unterstützen. Mit dem Mai 2019 Update bringt Microsoft neben neuen Features und einem überarbeitetem Look auch kleinere Verbesserungen für Windows 10 (1903). Darunter den Support für variable Bildwiederholfrequenzen (variable refresh rate, VRR). Damit sollen ältere Spiele, die
WeiterlesenIntel bestätigt Adaptive Sync – Absage an »proprietäre Techniken“ wie G-Sync – GameStar
Intel will keine proprietäre Technik für variable Refresh-Raten nutzen. Schon vor längerer Zeit hatte Intel bestätigt, dass die Unterstützung von Monitoren mit variabler Refresh Rate mittels Adaptive Sync geplant sei. Nach dem Weggang von Chris Hook von AMD zu Intel hatte dieser in seiner neuen Position als Marketing-Chef für dedizierte
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