WoW Classic: Alle Flugpunkte von Horde & Allianz im Überblick

Mit Flugpunkten geht es schneller vorwärts in World of Warcraft: Classic.
Das Reisen in WoW Classic ist durchaus sehr zeitaufwändig. Die ersten 40 Level seid ihr zu Fuß unterwegs und nur mit dem nötigen Goldvorrat könnt ihr ab dann das normale Reiten nutzen. Neben einem Mount und dem normalen Laufen gibt es noch die Möglichkeit für schnelleres Reisen auf Flugpunkte zu setzen.Was kostet das Fliegen per Flugpunkt? Das Fliegen an sich kostet euch teilweise einiges an Silber. Je weiter ihr auf einem der Kontinente fliegen wollt, umso teurer wird der Flug. Wie schalte ich einen Flugpunkt frei? Wenn ihr zuvor noch nie beim Flugpunkt wart, könnt ihr dort auch nicht hinfliegen. Das bedeutet, dass jeder Flugpunkt zunächst erlaufen und freigeschalten werden will. Dies geht ganz einfach, indem ihr jeweils mit dem Flugmeister am Flugpunkt sprecht. Danach lässt sich von dort aus ein Flug zu euren anderen bekannten Flugpunkten buchen.Wo ihr jeweils als Spieler der Allianz oder Horde einen Flugpunkt findet, zeigen wir euch in dieser Übersicht.

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Die Tiefenbahn und Zeppelin-Flug

Besonderheiten der Fraktionen: Als Allianz-Spieler könnt ihr in Stormwind und Ironforge jeweils auch die Tiefenbahn nutzen, um schneller und kostenlos zwischen den Städten hin und her zu reisen. In Stormwind befindet sich der Eingang im Zwergenviertel, in Ironforge dagegen findet ihr den Eingang im Viertel der Tüftlerstadt.Als Horde-Spieler könnt ihr einen Zeppelin-Flug nehmen. Dieser ist kostenlos und bringt euch von Orgrimmar in Kalimdor nach Undercity in den Östlichen Königreichen.

Eingang der Tiefenbahn in Stormwind.

Die Flugpunkte der Östlichen Königreiche
Die Östlichen Königreiche werden vorwiegend von der Allianz dominiert und entsprechend viele Flugpunkte findet ihr als Allianzspieler vor. Süderstade und Tarrens Mühle sind natürlich bekannte Punkte, gerade, wenn es ums PvP geht. Außerdem teilen sich beide Fraktionen den Flugpunkt in Beutebucht.
Flugpunkte der Östlichen Königreiche.

Das sind die Flugpunkte der Allianz

Koordinaten

Wald von Elwynn

66.2, 66.4

Dun Morogh

55.8, 47.4

Späherkuppe

56.6, 52.6

Loch Modan

33.8, 50.8

Rotkammgebirge

30.6, 59.6

Dämmerwald

Dunkelhain

76.6, 44.4

Hafen von Menethil

Vorgebirge des Hügellands

Süderstade

49.4, 52.4

Arathihochland

Die Zuflucht

45.8, 46.2

Hinterland

Nistgipfel

Verwüstete Lande

Burg Nethergarde

65.6, 24.4

Brennende Steppe

Morgans Wacht

84.4, 68.2

Das sind die Flugpunkte der Horde

Koordinaten

63.6, 48.6

Silberwald

Das Grabmal

45.6, 42.6

Vorgebirge des Hügellands

Tarrens Mühle

60.2, 18.6

Arathihochland

Hammerfall

Schlingendorntal

Basislager von Grom’gol

32.6, 29.2

Sümpfel des Elends

Hinterland

Das Dorf der Bruchhauer

81.6, 81.8

Brennende Steppe

Flammensternposten

65.6, 24.2

Das sind die neutralen Flugpunkte

Koordinaten

Schlingendorntal

Beutebucht

27.6, 77.6

Sengenden Schlucht

Thoriumspitze

37.8, 30.6

Östliche Pestländer

Kapelle des hoffnungsvollen Lichts

81.6, 59.2

Die Flugpunkte von Kalimdor
In Kalimdor ist die Heimat der Horde zu finden. Dennoch hat auch die Allianz hier einige Flugpunkt durch entsprechende Außenposten sichern können. Nicht zu vergessen die Stadt Theramore und der Flugpunkt in Rut’theran, außerhalb von Darnassus. In Kalimdor gibt es zudem mehr neutrale Flugpunkte als in den Östlichen Königreichen.
Die Flugpunkte von Kalimdor.

Das sind die Flugpunkte der Allianz

Koordinaten

Teldrassil

Rut’theran

Dunkelküste

36.4, 45.6

Steinkrallengebirge

Steinkrallengipfel

Die Mondfederfeste

30.2, 43.2

Talonbranch Glade

89.4, 45.8

Njelspitze

64.6, 10.4

Düstermarschen

67.4, 51.2

Talrendisspitze

11.8, 77.4

Teufelswald

Blutgift Posten

62.4, 24.2

Das sind die Flugpunkte der Horde

Koordinaten

45.2, 63.8

Donnerfels

Das Wegekreuz

51.4, 30.2

Camp Taurajo

Steinkrallengebirge

Sonnenfels

45.2, 59.8

Eschenholzposten

12.2, 33.8

Außenposten von Zoram’gar

73.2, 61.6

Tausend Nadeln

Freiwindposten

Schattenflucht

Düstermarschen

Brackenwall

35.6, 31.8

Teufelswald

Nachtlaub-Lichtung

34.4, 53.8

Das sind die neutralen Flugpunkte

Koordinaten

Mondlichtung

Nachthafen

32.2, 66.6

51.6, 25.6

Krater von Un’Goro

Marshalls Wacht

Winterquell

Ewige Warte

60.4, 36.4

Burg Cenarius

48.8, 36.6

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Quelle