Riesige Pathtracin-Wälder in The Witcher 4: Nvidia zeigt neue Grafik-Demo

Nvidia hat ein neues Video zur Pathtracing-Technologie »RTX Mega Geometry« veröffentlicht. Darin werden auch realistische Wälder in The Witcher 4 versprochen. Mithilfe von Pathtracing konnten in den vergangenen Jahren große Fortschritte bei der Beleuchtung von Spielwelten gemacht werden. »RTX Mega Geometry« ist ein weiterer Schritt auf dem Weg zum Fotorealismus.  Millionen einzelner

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Helldivers 2 wird jetzt plötzlich zum Weltkriegs-Shooter: Die neuen Waffen kommen BF1-Veteranen garantiert bekannt vor

Mit Entrenched Division erscheint am 17. März ein neuer Warbond für Helldivers 2. Und wie gewohnt gibt’s ein Thema: Sämtliche Waffen und Ausrüstung drehen sich um Grabenkriegsführung und haben einen sehr deutlichen WW1-Anstrich. So gibt’s neben einem Spaten als Nahkampfwaffe jetzt auch einen Mörser mit Giftgas-Granaten, eine Pistole mit Kniegelenkverschluss

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Mund zu, es zieht! In Crimson Desert stehen wir manchmal einfach nur rum und bestaunen die prächtige Grafik

Wunderschöne Panoramen, moderate Systemanforderungen. Die PC-Version von Crimson Desert sieht großartig aus und spielt sich flüssig. Wir zeigen anhand von Szenen aus den ersten Stunden, was wir meinen. Das Video haben wir bei einem Anspiel-Event aufgenommen. Für maximale Details in 4K-Auflösung empfiehlt Entwickler Pearl Abyss einen AMD Ryzen 5 7700X

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