Die Cryengine 5.7 soll DirectX 12, Vulkan und Raytracing voll unterstützen Cryteks jüngst aktualisierte Roadmap verspricht vollen Support von DirectX 12, Vulkan und Raytracing für die Cryengine 5.7, die im Frühjahr 2020 erscheinen soll. Spannend dabei ist der Vergleich der Auslastung einer Achtkern-CPU zwischen DirectX 11 und DirectX 12. Zuvor
WeiterlesenDX12, Vulkan und Raytracing – Cryengine 5 soll Multi-Core-CPUs besser auslasten – GameStar