Die Unreal Engine 6 kann einen neuen Trick: LumenRef ist perfekt für Neonreklame

Eine Grafikdemo zur Unreal Engine 6 verwandelt eine Stadt in ein Cyberpunk-Lichtermeer. VFX-Künstler Dylan Browne entdeckte in den Entwicklerdateien den Modus »LumenRef«. Das System verzichtet auf künstliche Hilfslichter: Die Szene wird nur von leuchtenden Neonschildern und Displays erhellt. Das Verfahren bietet Qualität auf Pathtracing-Niveau, rendert aber deutlich schneller. Für ein

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