Kämpfen wie in Sleeping Dogs, ballern wie in Max Payne: Blackwood sieht schon als früher Prototyp richtig cool aus

Die Entwickler von Blackwood gewähren frühe Gameplay-Eindrücke aus ihrem ambitionierten Mix aus Third-Person-Shooter und Beat ‚em Up. Die Szenen stammen aus der Alpha. Dabei steht vor allem das dynamische Kampfsystem im Mittelpunkt, das akrobatische Schlägereien im Stil der Batman Arkham-Spiele mit dem realistischen Look von Martial-Arts-Filmen wie John Wick oder

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