Chaos und Größenwahn: So ist GTA 6 entstanden

In diesem Talk analysieren wir die brandneuen Insider-Infos zu GTA 6 aus dem aktuellen Bloomberg-Artikel von Jason Schreier. Wir besprechen, warum das gigantische „Project Americas“ verkleinert werden musste, wie extrem detailliert Rockstar die neuen NPCs sowie Clubs gestaltet und warum das angebliche Budget von 1,5 Milliarden Dollar wohl nicht ganz

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