Donnerstag, 22. März 2018 um 11:16 Im Rahmen der GDC 2018 hat der Entwickler Epic Games eine Techo-Demo auf Basis der hauseigenen Unreal Engine präsentiert, die die Möglichkeiten der kürzlich von Microsoft vorgestellten DirectX Raytracing (DXR) API in Echtzeit visualisiert. Epic baute die Demo mit Filmmaterial aus dem aktuellen Star Wars
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