Anno 1800 – Städte-Attraktivität als neues Gameplay-Feature – GameStar

In Anno 1800 wird es sich endlich lohnen, wenn man mit architektonischer Finesse seine Städte hochzieht. Der Städte-Attraktivtätswert soll Schönbauer belohnen. Wer sich in den Bau-Menüs früherer Anno-Titel umschaute, entdeckte wahrscheinlich nach einiger Stöberei Zierelemente, die die eigenen Metropolen mit verschiedenen Objekten noch einmal optisch aufwerteten. Allerdings hatten diese Statuen,

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Anno 1800 – Analyse-Video: Das neue Arbeitskraft-System

Mittwoch, 18. April 2018 um 16:31 Anno 1800 krempelt im Vergleich zu den Vorgängern gleich eine ganze Reihe von Systemen gehörig um. Eines davon ist die Arbeitskraft-Mechanik. Im neusten Teil der Reihe benötigen Produktionsgebäude eine oder mehrere Arten von Arbeitskraft, die nur von einer bestimmten Bevölkerungsstufe bereitgestellt wird: Landwirtschaftliche Betriebe

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Anno 1800 – Änderung bei Bevölkerungsstufen für Veteranen – GameStar

In Anno 1800 brauchen unterschiedliche Bevölkerungsschichten nicht nur unterschiedliche Güter, vielmehr brauchen unterschiedliche Produktionsketten auch verschiedene Arbeiterklassen. Fans der Anno-Serie werden in Anno 1800 auf eine neue Spielmechanik treffen. Das teilen der Game Designer Christian Schneider und der Lead Artist Manuel Reinher in einem offiziellen Entwickler-Blogeintrag mit. Konkret geht es

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