Doom Eternal kommt ohne Raytracing zum Release. (Bildquelle: Bethesda.net) Doom Eternal will einiges anders und vor allem besser machen als sein Vorgänger Doom von 2016. Für größere Level und bessere Zerstörbarkeit musste id Software daher Änderungen an der grundlegenden Technik vornehmen und Prioritäten setzen. Im Gespräch mit Digital Foundry diskutierte
Weiterlesen