Die Konzeptzeichnungen von Yankodesign zu einem möglichen Xbox Cloud Controller basieren auf einem US-Patent von Microsoft. Wenn namenhafte Hersteller wie Microsoft neue Patente einreichen, ermöglicht das teilweise einen interessanten Ausblick auf kommende Hardware. Das könnte auch für das Patent mit der Nummer US10348108 vom 09. Juli gelten. Es handelt sich
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Epic Store führt Cloud Saves ein, aber nur bei einzelnen Spielen
Moonlighter und This War of Mine sind die ersten Spiele mit Cloud Saves im Epic Store. Dank Steam haben wir uns mittlerweile an bestimmte Komfort-Features wie Cloud Saves gewöhnt. Die fehlen zum Großteil im Epic Store momentan noch, wurden jetzt aber für die aktuellen Gratis-Spiele Moonlighter und This War of
WeiterlesenMaximale Spielerzahl in Star Citizen – »So viele wie möglich« im Sektor
Was ist die maximale Spieleranzahl in Star Citizen? Im Livestream beantwortete Entwickler Cloud Imperium Games Fragen nach einer serverseitigen Obergrenze. Star Citizen wird ein MMO – aber wie groß ist die maximale Anzahl an Spielern, die gleichzeitig auf einem Server, in einem Sektor gegeneinander kämpfen können? An einer Antwort auf
WeiterlesenNanobots im Blut – Forscher R. Kurzweil erwartet Hirn-Verbindung zur Cloud – GameStar
Ray Kurzweil erwartet eine direkte Hirn-Verbindung zur Cloud. (Bildquelle: pxhere / CC0) Für Ray Kurzweil ist Technik, richtig eingesetzt, der Weg in eine fantastische Zukunft der Menschheit. In einem Interview mit Martin Ford für dessen Buch »Architekten der Intelligenz« sprach Kurzweil unter anderem darüber, wie Technik das menschliche Leben erweitern
WeiterlesenStar Citizen – Entwicklung hat bis 2017 fast 200 Millionen gekostet
Cloud Imperium hat einen tieferen Einblick in den finanziellen Stand von Star Citizen gegeben. 193 Millionen Dollar hat Cloud Imperium Games von 2012 bis 2017 für die Entwicklung von Star Citizen ausgegeben – fast hundertmal so viel wie die zwei Millionen, die das Spiel ursprünglich auf Kickstarter einnahm. Das geht
WeiterlesenStar Citizen – Singleplayer Squadron 42 & Zukunftspläne
Im Rahmen der CitizenCon 2018 hat Endwickler Cloud Imperium Games jede Menge neue Szenen aus Star Citizen und der ersten Story-Kampagne Squadron 42 gezeigt. Update Wer die gestrige CitizenCon verpasst hat, kann sich auf Twitch die komplette Aufzeichnung ansehen. In den rund sechs Stunden halten die Entwickler einige Präsentationen zu
WeiterlesenEA – Sieht Crossplay als wichtiges Feature – GameStar
Electronic Arts sieht in mehr Vernetzung die Zukunft des Gamings. Die Cloud soll aus Sicht von Electronic Arts künftig bedeutsamer für Computer- und Videospiele werden. Auf einer Investorenkonferenz sprach EAs CEO Andrew Wilson zudem über Crossplay zwischen verschiedenen Plattformen. Es sei »ein wichtiger Teil unseres künftigen Entwicklerprofils«, so Wilson. Konkrete
WeiterlesenWindows 10 auf dem Smartphone – Cloud-PC-Dienst vorgestellt – GameStar
Huawei macht Windows 10 per Cloud auf dem Smartphone möglich. Windows 10 auf einem Android-Smartphone soll mit einem cloudbasierten Angebot des chinesischen Herstellers Huawei möglich werden. Mit einer speziellen Cloud-App wird das Smartphone über ein von Huawei entwickeltes Protokoll mit einem Server verbunden, auf dem Windows 10 läuft. Über ein
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