Diablo 4 befindet sich in Entwicklung, sollte aber nicht auf der Blizzcon 2018 angekündigt werden. Neue Infos zu Diablo: Immortal und Diablo 4 tauchen gerade stündlich im Internet auf. Erst kürzlich enthüllte Kotaku, dass Blizzard offenbar ursprünglich Diablo 4 auf der Blizzcon 2018 ankündigen wollte – und sich dann kurzfristig
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Diablo: Immortal – Diablo 4 sollte offenbar angekündigt werden, wurde kurz vorher zurückgezogen – GameStar
Diablo: Immortal hätte nicht die einzige Diablo-Ankündigung sein sollen. Das gesamte Blizzcon-Wochenende bebte das Internet vor negativer Resonanz zur Ankündigung von Diablo: Immortal. Blizzard hat sich mittlerweile zur Kritik geäußert, versichert den Fans, dass man weitere Diablo-Projekte für klassische PC- und Konsolenspieler in Entwicklung habe. Doch das Kind scheint in
WeiterlesenDiablo Immortal – Kein Inventar in Demo, finales Spiel wird komplexer
Diablo Immortal soll deutlich komplexer werden, als die BlizzCon-Demo vermuten ließ, versprechen die Entwickler. In der BlizzCon-Demo von Diablo Immortal haben wir einige der elementarsten Serien-Features vermisst, die ein echtes Diablo 4 haben muss: So durften wir zwar Items aufsammeln und direkt aufrüsten, aber das Inventarfenster für detailliertere Verwaltung war
WeiterlesenDiablo Immortal: Weitere Mobile-Spiele in Planung, Hinweise zu Diablo 4
Diablo: Immortal sorgt für viele Fragezeichen in der Community. Warum wird Diablo: Immortal ein Mobile Game? Wie geht Blizzard mit dem katastrophalen Feedback um? In einem Interview mit Digital Trends gibt Blizzard einige Antworten auf die prominentesten Fragen, die aktuell im Netz herumgeistern. In den Äußerungen von Immortals Production Director
WeiterlesenDiablo: Immortal – Blizzard reagiert auf Kritik, deutet Diablo 4 an
Diablo: Immortal erntete viel Kritik von den Fans auf der BlizzCon. Diablo: Immortal wird ein Mobile-Ableger, der gemeinsam mit dem chinesischen Unternehmen NetEase entwickelt wird. Er erscheint nur für Smartphones, nicht für den PC oder die Konsolen. Damit handelte sich Blizzard nicht nur wütende Fans auf Reddit und haufenweise Downvotes
WeiterlesenDiablo Immortal – Leere Schlange auf der BlizzCon: Zu wenig Spieler
Diablo Immortal stößt auf wenig Gegenliebe – im Netz wie auf der BlizzCon. Ein neues Diablo auf der BlizzCon, und sogar spielbar – da wär’s eine naheliegende Annahme, dass sich das Spiel vor Andrang kaum retten kann. Aber Diablo Immortal hat bei vielen Fans mehr Wut als Begeisterung hervorgerufen, und
WeiterlesenDiablo Immortal – Wut der Community: Hass auf Reddit und anderen Seiten
Diablo Immortal stößt auf wenig Gegenliebe. Auf Reddit und co. machen die Fans ihrem Unmut Luft. Diablo 4? Fehlanzeige. Schon vor der Blizzcon versuchte Blizzard die Erwartungen zu dämpfen. Statt einem Nachfolger der Action-RPG Franchise stellten sie mit Diablo Immortal einen Ableger für Smartphones vor. Wenn es nach der Community
WeiterlesenDiablo Immortal – Wut der Community: Hass auf Reddit und anderen Seiten
Diablo Immortal stößt auf wenig Gegenliebe. Auf Reddit und co. machen die Fans ihrem Unmut Luft. Diablo 4? Fehlanzeige. Schon vor der Blizzcon versuchte Blizzard die Erwartungen zu dämpfen. Statt einem Nachfolger der Action-RPG Franchise stellten sie mit Diablo Immortal einen Ableger für Smartphones vor. Wenn es nach der Community
WeiterlesenHöchste Zeit für Warcraft 4 – Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! – GameStar
Mittwoch, 31. Oktober 2018 um 16:49 Bei allen Spekulationen rund um Diablo gibt es eine Sache, die wir auf der BlizzCon 2018 ganz sicher nicht sehen werden: Warcraft 4. Überhaupt spielen Echtzeitstrategiespiele inzwischen eine eher untergeordnete Rolle bei Blizzard. Seitdem Legacy of the Void die Geschichte von Starcraft abschloss, kam
WeiterlesenDiablo 4 – Wie Blizzard falschen Hype schürte und wieder enttäuschte
Mittwoch, 24. Oktober 2018 um 17:57 Kein Diablo 4 auf der BlizzCon, sagt Blizzard in einem etwas kryptischen, aber doch überraschend direkten Blogeintrag. Maurice ist enttäuscht – aber nicht unbedingt davon, dass er noch länger auf Diablo 4 warten muss, sondern von Blizzards Informationspolitik zur Serie. Nach der ewigen Dürrezeit
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