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Schlagwort: Entwickler

Ubisoft wird zweitgrößter Arbeitgeber der deutschen Spiele-Branche

4. Februar 2020 trafficblast

Ubisoft holt sich mit Kolibri Games einen weiteren deutschen Entwickler ins Haus. Der französische Publisher Ubisoft hatte bereits zuvor erklärt, die deutschen Unternehmen unter dem eigenen Dach in Zukunft stärken zu wollen. Im August 2019 erklärte der Managing Director, die Mitarbeiterzahl langfristig sogar in Richtung der 1.000 zu schieben. Diesem

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Warframe demonstriert die Zeitreise-Fähigkeit von Protea

1. Februar 2020 trafficblast

Am 31. Januar 2020 sprachen die Entwickler von Warframe im zweiwöchentlichen Stream erneut über die Zukunft des Spiels und stellten neben einer Reihe von Änderungen auch erstmals den kommenden Zeitreise-Frame vor, der von Odalisk auf Protea umgetauft wurde. Erster Einblick in Warframes Zeitreisen Im Fokus stand vor allem die vierte

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CoD: Modern Warfare schwächt die beiden übermächtigsten Waffen

29. Januar 2020 trafficblast

Die Entwickler wollen die Übermacht von M4 und MP5 in CoD: Modern Warfare stoppen. Schluss mit der mangelnden Vielfalt bei den effektiv spielbaren Waffen in CoD: Modern Warfare: Infinity Ward rollt mit dem neuesten Update neben einer neuen Playlist einige Schwächungen bei den beliebtesten Waffen M4 und MP5 aus. Die

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Battlefield 5 stellt morgen Kapitel 6: Into the Jungle vor

27. Januar 2020 trafficblast

Bald startet Kapitel 6 von Battlefield 5 und in den letzten Tagen hat der Entwickler Dice bereits einige kleinere Informationen dazu bekannt gegeben. Jetzt kündigte der offizielle Twitter-Kanal die Vorstellung des großen Updates mit dem Namen »Into the Jungle« an. Ein erstes Bild der neuen Map gibt es bereits jetzt.

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16 Mikrofone am Flugzeug: Aufwendige Aufnahmen für den Flight Simulator

20. Januar 2020 trafficblast

Wie entsteht eigentlich der Microsoft Flight Simulator? Diese Frage beantwortet der Entwickler selbst in einer Video-Reihe namens Feature Discovery. Die neueste Episode zeigt, wie aufwendig die Soundaufnahmen für das Spiel sind. Das Team hinter dem Spiel empfindet möglichst realistischen Sound als einen wichtigen Aspekt einer Simulation, der zudem spielerische Auswirkungen

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Cyberpunk 2077: Release um mehrere Monate nach hinten verschoben

16. Januar 2020 trafficblast

Cyberpunk 2077 wurde verschoben, soll laut Entwickler CD Projekt Red aber schon vollständig spielbar sein. Wie Entwickler CD Projekt Red offiziell über Twitter mitteilt, wurde Cyberpunk 2077 signifikant nach hinten verschoben. Das Rollenspiel erscheint nun am 17. September 2020 und nicht länger am 16. April. Im Tweet wenden sich CD-Projekt-Gründer

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Eine KI als D&D-Erzähler: AI Dungeon 2 bekommt bald Multiplayer

9. Januar 2020 trafficblast

AI Dungeon 2 bekommt in Zukunft einen Multiplayer-Modus, erklärte der Entwickler in einem Interview. Das Text-Adventure AI Dungeon 2, das mithilfe einer fortschrittlichen Text-KI theoretisch alle Spieler-Eingaben zulässt, soll bald sogar einen Multiplayer-Modus für bis zu fünf Spieler bekommen. Dies gab Entwickler Nick Walton in einem Interview mit Gamasutra und

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Songs of Syx: Aufbauspiel mischt Rimworld und Civilization

8. Januar 2020 trafficblast

1:23 Songs of Syx zeigt im Trailer wie Aufbauspiel und Massenschlachten zusammenpassen Ein Entwickler namens »Jake the Dev« entwickelt seit sechs Jahren mit seinem Ein-Mann-Studio Gamatron das Aufbau-Strategiespiel Songs of Syx. Das will bekannte Bau-Simulationen wie Rimworld oder Dwarf Fortress mit der Leitung eines eigenen Staates im Stile von Civilization

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Entwickler von Rune 2 gibt das Spiel auf & wird vom Publisher verklagt

5. Januar 2020 trafficblast

Rune 2 sorgt nun für einen handfesten Rechtsstreit zwischen Entwickler und Publisher. Update vom 05. Januar: Obwohl die Klage noch läuft, kommuniziert Publisher Ragnarok im offiziellen Forum zu Rune 2, dass sie den Source Code des Spiels von einer Festplatte sicherstellen konnten. Wörtlich heißt es: „Letzte Woche haben wir eine

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League of Legends: Entwickler baut Map in realistischer UE4-Grafik

30. Dezember 2019 trafficblast

Der Entwickler Wayne S. verpasst der Kluft der Beschwörer in der Unreal Engine 4 einen beeindruckenden, realistischen Look. League of Legends ist eines der größten und beliebtesten Spiele der Welt und wird jeden Monat von Millionen Menschen gespielt. Doch trotz seiner Beliebtheit ist das MOBA von Riot Games nicht dafür

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