Doom Eternal will euch nicht mit Shop-Freischaltungen vom eigentlichen Doom-Slayer-Kerngeschäft ablenken. Bethesda scheint sich von Ingame-Shops zu distanzieren. Nachdem Mikrotransaktionen in Fallout 76, Rage 2 und Wolfenstein: Youngblood noch fest zum Inventar gehörten, erteilt Doom Eternal solchen Praktiken nun eine klare Absage. Das kommuniziert zumindest Dooms Creative Director Hugo Martin
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Dämonen in Doom Eternal: id will »1994 in AAA-Grafik«
Für Doom Eternal wollten die Macher so viele Dämonen aus Doom 2 von 1994 zurückbringen, wie nur irgendwie möglich. Das verriet Game Director Hugo Martin in einer knapp 20-minüten NoClip-Doku. »Wir wollten die Sprites von 1994 mit der AAA-Grafik von heute zum Leben erwecken«, so Martin. Im Video stellt er
WeiterlesenDoom Eternal: Neue Engine und warum es kein Raytracing zum Release gibt
Doom Eternal kommt ohne Raytracing zum Release. (Bildquelle: Bethesda.net) Doom Eternal will einiges anders und vor allem besser machen als sein Vorgänger Doom von 2016. Für größere Level und bessere Zerstörbarkeit musste id Software daher Änderungen an der grundlegenden Technik vornehmen und Prioritäten setzen. Im Gespräch mit Digital Foundry diskutierte
WeiterlesenSo verhindert Doom Eternal monotone Arenakämpfe
Doom Eternal will an allen Fronten mehr Abwechslung bieten. So gibt es zum Beispiel doppelt so viele Gegnertypen wie im Vorgänger. Das letzte Doom war ein großartiger Shooter. Das sieht – wenig überraschend – auch Executive Producer Marty Stratton von id Software so. Trotzdem gibt er zu, dass vor allem
WeiterlesenEuch ist das HUD von Doom Eternal zu bunt? Dann ändert es einfach!
So ganz ohne Bildschirmanzeigen sieht Doom Eternal besonders atmosphärisch aus. Für viele Spieler ist das ungewohnt farbenfrohe HUD noch ein großer Sorgenpunkt von Doom Eternal. Bei unserem Anspieltermin haben wir deshalb die Entwickler von id Software nach den Anpassungsoptionen gefragt – und die fallen erfreulich vielfältig aus. Dass es verschiedene
WeiterlesenNostalgie: Doom Eternal bietet euch eine klassische Kameraperspektive
So haltet ihr die Waffe in den meisten modernen Shootern. Doom Eternal bietet euch eine klassische Alternative an. Vor langer, langer Zeit zeigten Ego-Shooter eure Waffen nicht auf der linken oder rechten Seite des Bildschirms an, sondern einfach ganz simpel in der Mitte des Bildschirms. Auch bei Doom und Doom
WeiterlesenRelease von Doom Eternal auf 2020 verschoben
Der Invasion-Modus von Doom Eternal verspätet sich noch mehr als das Spiel und kommt erst nach dem Release. Doom Eternal ist noch nicht so weit. So kann man die Nachricht von Bethesda zur Release-Verschiebung von Doom Eternal in aller Kürze zusammenfassen. In der Mitteilung heißt es: »Um sicherzustellen, dass wir
WeiterlesenDoom Eternal wird zwei Kampagnen-Addons mit neuen Spielstilen kriegen
Doom Eternal wird wohl zwei Prequel-DLCs erhalten. Überraschend still und leise hat Bethesda zwei geplante DLCs für Doom Eternal angekündigt – indem sie einfach in der Steam-Beschreibung aufgetaucht sind! Und zwar im Text für die Deluxe Edition des Spiels. Sie gewährt Zugang auf den Season Pass des Spiels (den ersten
WeiterlesenBattle Mode wichtiger: Doom Eternal ohne Deathmatch-Multiplayer
1:34 Slayer vs Dämonen: Trailer von Doom Eternal zeigt den asymmetrischen MP-Modus – Bethesda hat auf der E3 2019 auch den Battle Mode des kommenden Doom Eternal mit einem neuen Trailer bedacht, der das asymmetrische Multiplayer-Gameplay etwas näher beleuchtet. So spielt ein Spieler den bis an die Helmkante bewaffneten Slayer
WeiterlesenDoom Eternal mit neuem Gameplay-Trailer – und Release-Datum!
1:56 Doom: Eternal – Im Trailer zieht der Doom-Slayer zieht den Zorn des Himmels auf sich Doom gehört zu den größten Erfolgen, die Bethesda in den letzten fünf Jahren feiern durfte. 2016 brachte id Softwares Reboot den Shooter auf so fulminante Weise zurück, dass das Spiel auch ohne die glorreiche
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