Manche Spieler kritisieren die Karten von Playerunknown’s Battlegrounds als Asset-Flips. Nun reagiert der Entwickler. In Foren wie Reddit und Co. wurde in letzter Zeit die Kritik laut, bei den Karten von PUBG würde es sich nur um Asset-Flips handeln. Sprich: Die Entwickler hätten ausschließlich (!) im Asset-Store der Unreal Engine
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