Star Wars: Battlefront 2 musste viel Kritik für seinen Umgang mit Mikrotransaktionen einstecken. In einem Interview mit The Guardian sprach Patrick Söderlund, EAs Vizepräsident und ehemaliger CEO von DICE, über Indie-Studios und die Herausforderungen der Spieleentwicklung. Dabei ging er auch auf Star Wars: Battlefront 2 als Beispiel für ein AAA-Spiel
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