Game-Streaming statt eigener Hardware – Noch lange nur eine Nische laut Microsofts Phil Spencer – GameStar

Game Streaming statt lokaler Hardware liegt noch relativ weit entfernt, glaubt Microsofts Gaming Chef Phil Spencer. Ist Spiele-Streaming über die Cloud die Zukunft des Gaming-Marktes? Möglicherweise, doch bis diese Technologie den Massenmarkt erreicht und das traditionelle Spielen auf lokaler Hardware (die das Spiel selbst berechnet statt nur per Stream empfängt)

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