Raytracing-fähige Grafikkarten verbreiten sich laut Nvidia schneller als gemeinhin gedacht. Raytracing sei noch Jahre entfernt und überhaupt verkauften sich gerade Nvidias RTX-2000-GPUs sehr schlecht, weil zu teuer und zu wenig Leistung für die Echtzeit-Strahlenverfolgung – so zumindest ist es vielen kritischen Stimmen zu entnehmen. Was die Leistung angeht, gibt es
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