Nvidia Ampere alias RTX 3000 wird 2020 erwartet und soll neue Maßstäbe setzen. Das neue Jahr ist gerade erst angebrochen und mit der Consumer Electronics Show (CES) 2020, die vom 7. bis 10. Januar in Las Vegas stattfindet, steht auch die erste große und für das Jahr wegweisende Messe vor
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RTX 2080 laut Nvidia schneller als Next-Gen-Konsolen
Xbox Series X und PlayStation 5 sollen hardwareseitiges Raytracing bieten, aber laut Nvidia nicht mit der RTX 2080 mithalten können. Im Rahmen von Nvidias hauseigener Technologiekonferenz GTC 2019 World Tour, die vor Kurzem im chinesischen Suzhou stattfand, verkündete CEO Jensen Huang, dass die aktuellen Geforce RTX-GPUs deutlich schneller seien als
WeiterlesenPhysX 5.0 angekündigt – Erstes Video zu Nvidias neuer Physik-Engine
Nvidia PhysX 5.0 soll drei unterschiedliche Physikberechnungen beherrschen. Nachdem AMD erst vor wenigen Tagen mit FEMFX eine Physik-Erweiterung für die frei verfügbare Software-Suite GPUOpen und die Unreal Engine 4 veröffentlicht hat, zieht nun auch Nvidia nach. Die quelloffene Physik-Engine PhysX soll 2020 in der Version 5.0 ebenfalls um die sogenannte
WeiterlesenKünstliche Intelligenz – AI erstellt aus nur einem Foto ein 3D-Modell
Die KI von Nvidia kann aus verschiedensten Vorlagen 3D-Modelle erstellen. Nvidia hat es geschafft, einem neuralen Netzwerk beizubringen, aus nur einem Foto ein fertig texturiertes 3D-Model zu machen. Auf der jährlichen Neural Information Processing Systems-Konferenz, kurz NeurIPS, stellen die Forscher ihren Durchbruch vor. Automatisierte Systeme zur Generierung von 3D-Modellen gibt
WeiterlesenNvidia RTX in der Spur? Zwei von drei verkauften Geforce sind RTX-GPUs
Raytracing-fähige Grafikkarten verbreiten sich laut Nvidia schneller als gemeinhin gedacht. Raytracing sei noch Jahre entfernt und überhaupt verkauften sich gerade Nvidias RTX-2000-GPUs sehr schlecht, weil zu teuer und zu wenig Leistung für die Echtzeit-Strahlenverfolgung – so zumindest ist es vielen kritischen Stimmen zu entnehmen. Was die Leistung angeht, gibt es
WeiterlesenGerüchte zu Intel Xe: Entwicklung stagniert und Effizienz schlecht
Intel will mit den Xe-Grafikkarten ab Mitte 2020 Nvidia und AMD Konkurrenz machen, doch Gerüchte sprechen nun erstmals von Problemen. Mit der Xe-Architektur will Intel im Markt für dedizierte Grafikprozessoren Fuß fassen. Schon 2020 sollen unter Leitung von Chief-Architect Raja M. Koduri erste Modelle auf Basis der hauseigenen 10nm-Fertigung für
WeiterlesenGerüchte zu Intel Xe: Entwicklung stagniert und Effizienz schlecht
Intel will mit den Xe-Grafikkarten ab Mitte 2020 Nvidia und AMD Konkurrenz machen, doch Gerüchte sprechen nun erstmals von Problemen. Mit der Xe-Architektur will Intel im Markt für dedizierte Grafikprozessoren Fuß fassen. Schon 2020 sollen unter Leitung von Chief-Architect Raja M. Koduri erste Modelle auf Basis der hauseigenen 10nm-Fertigung für
WeiterlesenGPU-Verkäufe steigen deutlich, sind aber geringer als letztes Jahr
Nvidia verzeichnete besonders starke Zuwächse im dritten Quartal 2019. Die RTX-Serie hat mittlerweile den größten Anteil am Gaming Umsatz. Der globale Markt für Grafikkarten ist im dritten Quartal 2019 gewachsen und hat im Vergleich zum zweiten Quartal 2019 um 10,7 Prozent zugelegt. Das berichtet das Marktforschungsunternehmen Jon Peddie Research in
WeiterlesenNvidia bestätigt: G-Sync künftig auch mit AMD-Grafikkarten nutzbar
Die strikte Trennung zwischen Nvidia G-Sync und AMD Freesync soll bald der Vergangenheit angehören. Wer lästiges Screen Tearing (bei hohen fps) vermeiden und dazu auch keine Latenz-Nachteile durch die Vertikale Synchronisation (VSync) haben will, für den galt bis vor Kurzem die strikte Trennung zwischen Nvidias G-Sync und AMDs Freesync. Im
WeiterlesenRed Dead Redemption 2: Hotfix für Vulkan-Probleme von Nvidia
Nvidia hat einen Hotfix für die Treiber zu Red Dead 2 veröffentlicht. Rockstar nimmt sich gerade massiv den Problemen der PC-Version von Red Dead Redemption 2 an: Diese Woche erschien ein umfangreicher Patch (Version 1.14), der unter anderem die Fehler bei zu hohen Framerates oder den Mauszeiger-Bug in der Epic-Version
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