Zum Inhalt springen

nadosi.net

  • Startseite
  • News
  • Sport
  • Wirtschaft
  • Politik
  • Wetter
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum

Schlagwort: Rainbow

Rainbow Six: Para Bellum – Erste Infos zur nächsten Season

8. Mai 2018 trafficblast

Auf der offiziellen R6-Webseite gibt es jetzt erste Informationen zur 2. Season im Jahr 3 von Rainbow Six: Siege. Die neue Erweiterung heißt Operation Para Bellum und bringt zahlreiche Neuerungen und Änderungen am Gameplay mit sich. Neue Operator Das offizielle Artwork zu Operation Para Bellum zeigt die beiden neuen Charaktere.

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Update 1.2 mit Buff für leichte Maschinengewehre

1. Mai 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege wird über den neuen Patch besser ausbalanciert. Ein frischer Patch sorgt bei Rainbow Six: Siege für ein besseres Spielbalancing. Das Update wird am 2. Mai veröffentlicht und auch einige Fehlerkorrekturen enthalten. Widmen wir uns jedoch zunächste den Balance-Änderungen. Der Operator Lion war nach Analyse der Entwickler zu

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Patch fixt nerviges Dropshotting jetzt offiziell

26. April 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege bekommt reichlich Anpassungen, um die Fans glücklich zu halten. Es ist ein bisschen kompliziert. Streng genommen wurde das nervige Dropshotting-Problem von Rainbow Six: Siege schon in der letzten Testserver-Rotation Ende März 2018 gefixt. Nur sind die Änderungen dort laut Ubisoft nur versehentlich reingeflutscht. Die Community war verwirrt,

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Entwickler wollen dicke 3-Armor-Operator fixen

25. April 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege wird konstant überarbeitet. Drei Operator befinden sich im Rework. Wer sein Service Game erfolgreich halten will, muss mit der Community in Kontakt bleiben. Rainbow Six: Siege ist hier seit Jahren ein ziemlich lobenswertes Vorbild, auch im kürzlich veranstalteten AMA standen die Entwickler den Fans Rede und Antwort.

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Das »Game as a Service« hat 30 Millionen Spieler

13. April 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege ist mit 30 Millionen Spielern ein überaus erfolgreiches Service-Game. Eine große Erfolgsgeschichte der modernen Spielelandschaft erzählt auch von funktionierendem »Games as a Service«. Und ein großer Meilenstein dieser Geschichte wurde von Publisher Ubisoft mit einem ganz kleinen Tweet festgehalten, als Rainbow Six: Siege inzwischen 30 Millionen Spieler

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Das »Game as a Service« hat 30 Millionen Spieler

13. April 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege ist mit 30 Millionen Spielern ein überaus erfolgreiches Service-Game. Eine große Erfolgsgeschichte der modernen Spielelandschaft erzählt auch von funktionierendem »Games as a Service«. Und ein großer Meilenstein dieser Geschichte wurde von Publisher Ubisoft mit einem ganz kleinen Tweet festgehalten, als Rainbow Six: Siege inzwischen 30 Millionen Spieler

Weiterlesen

Rainbow Six Siege – Ubisoft macht Jagd auf Teamkiller & Trolle

5. April 2018 trafficblast

Rainbow Six: Siege soll ein angenehmeres Umfeld für Spieler werden. »Toxizität zu regulieren, wird in den nächsten Jahren eine unserer Top-Prioritäten sein«, heißt es im offiziellen Blog-Eintrag von Ubisoft. Analog zu Blizzards Bestrebungen in der Overwatch League sollen Beleidigungen, Teamkills und anderes Fehlverhalten in Rainbow Six: Siege härter und konsequenter

Weiterlesen

Far Cry 5 – Bricht Rekorde, fast 600.000 Mal allein bei Steam verkauft

3. April 2018 trafficblast

Far Cry 5 verkauft sich ziemlich gut. Ubisoft hat aktuell ein Händchen für erfolgreiche Spiele. Rainbow Six: Siege bleibt einer der größten Multiplayer-Shooter, Assassin’s Creed: Origins hält sich auch Monate nach Release in den Charts, Ghost Recon: Wildlands erzielte 2017 einige Verkaufsrekorde – und ein Jahr später knackt auch Far

Weiterlesen

Rainbow Six: Siege – Rückstoß wird wieder überarbeitet, behebt Fehler

28. März 2018 trafficblast

Ubisoft will den Rückstoß in Rainbow Six: Siege erneut überarbeiten. Der Waffenrückstoß bleibt ein wichtiges Thema für die Spieler und Entwickler von Rainbow Six: Siege. Denn im aktuellen Zustand fliegen die Kugeln nicht immer dorthin, wo sie eigentlich landen sollen. Und damit meinen wir nicht den üblichen Verriss, den der

Weiterlesen

Ubisoft und Google – Arbeiten gemeinsam an Agones-Technologie

15. März 2018 trafficblast

Shooter wie Rainbow Six: Siege benötigen dedizierte Server für Dinge wie Matches, Shop und Account-Management. Die komplexen Systeme im Hintergrund wollen Ubisoft und Google jetzt mit Agones vereinfachen – für alle Entwickler. Google treibt das eigene Geschäft mit dedizierten Servern für Videospiele weiter voran und hat Agones angekündigt. Hinter dem

Weiterlesen

Seitennummerierung der Beiträge

«Vorherige Beiträge 1 … 13 14 15 16 17 Nächste Beiträge»

Kategorien

  • Games (30.194)
  • News (64.584)
  • Politik (33.120)
  • Sport (31.808)
  • Wirtschaft (24.861)
WordPress Theme: Treville by ThemeZee.