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Schlagwort: Sammelgegenstände

Sind Spiele zu groß, haben sie zu viele Features? DevPlay zu Umfängen

3. März 2019 trafficblast

Sind heutige Spiele zu groß? Gibt es zu viele Sammelgegenstände und Features in Triple-A-Spielen wie dem 100-Stunden-Monster Assassin’s Creed: Odyssey? Braucht es in jedem Titel Crafting, Multiplayer-Modus und große Spielwelten? Im neuesten DevPlay-Video entsteht darüber eine kontroverse Diskussion zwischen Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest)

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