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Schlagwort: Ubisoft

Die Siedler – Gamescom-Trailer zum Aufbauspiel-Reboot – GameStar

21. August 2018 trafficblast

Dienstag, 21. August 2018 um 13:40 Auf der Gamescom 2018 hat Ubisoft mit diesem Trailer das Siedler-Reboot angekündigt. Serien-Erfinder Volker Wertich will die klassische Reihe wiederbeleben und besinnt sich dafür auf ihre Aufbau-Wurzeln. Im Trailer sehen wir erste Ingame-Szenen aus dem Spiel: Von der Kolonisierung eines neuen Landstrichs per Schiff

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Rainbow Six: Siege – Am Wochenende kostenlos spielbar – GameStar

15. August 2018 trafficblast

Ihr könnt Rainbow Six: Siege am Wochenende auf allen Plattformen gratis ausprobieren. Wie Ubisoft bekanntgegeben hat, ist der Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege dieses Wochenende gratis auf PC, PS4 und Xbox One spielbar. Los geht die Aktion auf dem PC schon am morgigen 16. August um 19 Uhr und läuft bis

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Assassin’s Creed: Odyssey – Trailer erklärt, wie die großen Seeschlachten funktionieren – GameStar

11. August 2018 trafficblast

Samstag, 11. August 2018 um 11:42 In einem offiziellen Vorschau-Video erklärt Ubisoft, wie die Steuerung der großen Schlachtschiffe in Assassin’s Creed: Odyssey funktioniert und welche Optionen ihr beim Kampf auf See habt. Dazu wird in dem auf Deutsch kommentierten Video viel Gameplay gezeigt. Mit den Seeschlachten kehrt ein beliebtes Feature

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Rainbow Six: Siege – Trailer zum Map-Rework: So sieht Hereford in Zukunft aus – GameStar

10. August 2018 trafficblast

Freitag, 10. August 2018 um 11:42 Bereits vor einigen Tagen hatte Ubisoft die überarbeitete Version der Karte Hereford Base angeteasert, jetzt sehen wir die neue alte Map in Rainbow Six: Siege endlich im Detail. Ein Video zeigt die verschiedenen überarbeiteten Hotspots und lässt erahnen, wie der generelle Look der Karte sich

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Child of Light 2 – Ubisoft-Entwickler deutet Fortsetzung an – GameStar

9. August 2018 trafficblast

Child of Light erhält möglicherweise einen Nachfolger. Gestern kündigte Ubisoft Child of Light auch für Nintendos portable Konsole Switch an. Ein Twitter-Bild des Creative Directors Patrik Plourde scheint nun aber noch viel mehr zu versprechen. Der Entwickler zeigte dabei ein Foto der Switch im Handheld-Modus. Das Gerät spielt offensichtlich gerade

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Rainbow Six Siege – Hereford-Rework spielt in der Vergangenheit

7. August 2018 trafficblast

Ubisoft ist mit der Karte Hereford unzufrieden und will sie erneuern. Bereits als das Rework der Hereford-Map im Februar 2018 vorgestellt wurde, erklärte uns Alexandre Remy, der Brand Director von Rainbow Six: Siege, wohin die Reise gehen soll: »Wir sehen anhand unserer Daten, dass auf Hereford keine gute Balance herrscht.

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Ubisoft – Rekordquartal auch dank Digitalverkäufen und DLCs – GameStar

19. Juli 2018 trafficblast

Ubisoft hat in den letzten Monaten ordentlich die Kassen klingeln lassen. Ubisoft kann auf ein erfolgreiches erstes Quartal im laufenden Geschäftsjahr (April bis Juni 2018) zurückblicken. Rund 400 Millionen Euro Umsatz generierte der französische Publisher durch Verkäufe. Das selbstgesteckte Ziel von etwa 350 Millionen Euro ließ man damit hinter sich.

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Ubisoft Berlin – Erhält über 1,5 Millionen Euro an Subventionen

17. Juli 2018 trafficblast

Ubisoft hat vom Berliner Senat eine Förderung für eine ihrer Niederlassungen erhalten. Das Studio soll AAA-Spiele produzieren. Die Hauptstadt-Niederlassung von Ubisoft Blue Byte hat vom Berliner Senat einen Subventions-Scheck in Höhe von 1,58 Millionen Euro erhalten. Das Geld unterstützt die Pläne der erst vor kurzem gegründeten Studioerweiterung, die Spiele vom

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For Honor – Ubisoft übernimmt Fortnites Shop-Modell – GameStar

6. Juli 2018 trafficblast

Weniger ist mehr laut Ubisoft, was kosmetische Items in For Honor betrifft. Ubisoft überarbeitet den Shop von For Honor dahingehend, dass die älteren Items in einer zeitlich begrenzten Rotation zum Kauf angeboten werden. Das neue System wird in zwei Wochen in Kraft treten, bis dahin sind die betreffenden Ingame-Items im

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Ubisoft – Über Gamedesign der Zukunft: »Unendlich viele« Geschichten

5. Juli 2018 trafficblast

Ubisoft will in Zukunft größer denken, wenn der Begriff Open World fällt. Der Vize-Kreativchef der kanadischen Ubisoft Studios, Lionel Raynaud, äußerte sich im Blogeintrag über die Möglichkeiten und Zukunftsvisionen von Ubisofts Open-World-Titeln. Dabei zeichnet er ein Bild von Welten, in denen über den regulären Story-Verlauf hinweg zahllose Aktivitäten auf die

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