Ein perfektes Balancing ist nicht immer das vordergründige Ziel der Kartendesigner von Hearthstone. Je komplexer ein Spiel, desto umfangreicher scheinen all die Diskussionen um das sogenannte Meta. Bei Rainbow Six: Siege löst jede kleine Patch-Anpassung eines Operators eine Lawine aus YouTube-Analyse-Videos aus. Und bei Hearthstone müssen unzählige Karten miteinander harmonieren
WeiterlesenHearthstone – Karten werden nicht gebalanced, damit sie fair sind
