Was steht eigentlich drin in diesem GameStar-Kodex – und warum ist es wichtig? (Bild aus Skyrim: »Old Man reading book« von DubstepKid auf Nexusmods.com) »Wer wir sind und wofür wir stehen« – diese Überschrift trägt der neue GameStar-Kodex, eine Sammlung unserer redaktionellen Leitlinien und Maßstäbe. Da geht es um journalistische
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Spider-Man als Punisher: Marvel bringt Was wäre Wenn-Serie auf Disney+
Was wäre wenn… Spider-Man zum Punisher geworden wäre Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wie das Marvel-Universum aussehen würde, wenn Spider-Man nie Verbrechen bekämpft hätte? Die Familie des Punisher nie getötet worden wäre? Oder noch besser: Wenn Peter Parker anstelle von Frank Castle die Rolle des Punishers übernommen hätte?
WeiterlesenApex Legends Umfrage – Was wünscht ihr euch für Season 1? – GameStar
Was wünscht ihr euch für Season 1 von Apex? Apex Legends ist gerade mal einen Monat alt und hat bereits 50 Millionen Spieler angehäuft. Und die haben natürlich zahlreiche Wünsche und Vorschläge, was der Battle-Royale-Shooter noch alles braucht. Passend dazu beginnt in Kürze die erste Season von Apex Legends. Die
WeiterlesenHinter den Pixeln Podcast: Ist Videospielmusik ein Kulturgut? – GameStar
Was macht Musik mit uns beim Spielen, welche nostalgischen Gefühle lösen Game-Soundtracks bei uns aus und wonach forscht eine Ludomusikologin? All das beantworten in Folge 9 von Hinter den Pixeln, der Podcast-Reportage für Abonnenten von GameStar Plus. Bei »Hinter den Pixeln«, unserer GameStar-Plus-exklusiven Podcast-Reportage, geht es diesmal um Soundtracks. Vielleicht
WeiterlesenAdhoc Studio – Ex-Telltale-Mitarbeiter gründen neues Entwickler-Studio
Was plant Adhoc Studio? Im Interview geben die ehemaligen Telltale-Entwickler einen Ausblick. Ehemalige Mitarbeiter des geschlossenen Walking-Dead-Entwicklers Telltale Games haben sich zusammengeschlossen und Adhoc Studio gegründet. Wie der CEO von Adhoc, Michael Choung, sowie weitere gegenüber Variety äußerten, setzt das neue Team die Tradition von Telltale fort, Inhalte mit starker
WeiterlesenRainbow Six Invitational – Eine Million Dollar Preisgeld, DLC-Pläne
Was hält Jahr 4 für Rainbow Six: Siege bereit? Die WM in Kanada soll die Antwort liefern. Das Rainbow Six Invitational 2019, das offizielle WM-Turnier des Taktik-Shooters Rainbow Six: Siege, findet vom 11. bis 17. Februar 2019 im kanadischen Montreal statt. Das Event unterteilt sich in drei Tage Gruppenphase und
WeiterlesenAlles neu in FIFA 20? EA verspricht »bedeutende neue Features«
Was erwartet uns in FIFA 20? Dass Electronic Arts im Herbst 2019 mit FIFA 20 mal wieder einen neuen Teil der Fußballsim-Reihe herausbringen wird, steht außer Frage. Was genau das neue Spiel allerdings besser machen soll als FIFA 19, ist dagegen wie jedes Jahr eine der spannendsten Fragen für alle
WeiterlesenThe Beast Inside will euch mit realistischer Grafik das Fürchten lehren
Was es mit dieser schaurigen Gestalt in Zylinder und Mantel auf sich hat, werden wir in The Beast Inside erst herausfinden müssen. Bislang zeichnete sich das in Polen ansässige Studio Illusion Ray eher durch die Produktion von interaktiven CGI-Filmen und einem VR-Fokus aus. The Beast Inside hingegen soll ein traditionelles
WeiterlesenHelft uns bei den GameStars: Nominiert die größten Fails 2018
Was war für euch der größte Gaming-Fail 2018? Schreibt es in die Kommentare! Auch 2018 lief nicht immer alles rund in der Spielewelt. Bei den GameStars 2018 kürt ihr darum den größten Fail des Jahres. Doch bevor die Abstimmung beginnen kann, brauchen wir Nominierungen – und dabei könnt ihr mithelfen.
WeiterlesenGameStar-Podcast – Folge 50: Psycho-Tricks beim Weltenbau – Wie uns Spiele unterschwellig lenken – GameStar
Was fasziniert Spieler an der Bergwelt von Skyrim? Wir können es erklären! Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft?
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