Captain Traunt kehrt in Bloody Harvest als untoter Captain Haunt zurück. Borderlands 3 bekommt mit »Bloody Harvest« Ende Oktober sein erstes kostenloses Ingame-Event. Creative Director Paul Sage sprach in der ersten Folge der neuen »The Borderlands Show« über die kommenden Inhalte und warum das Spiel keine neuen Charakterklassen per DLC
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Iron Harvest: Publisher verrät Kampagnen-Spielzeit & Helden-Details
[embedded content] Erst vor kurzem haben wir den Entwicklern von Iron Harvest einen Besuch abgestattet und die Gelegenheit genutzt, um ein wenig in die Singleplayer-Kampagne des RTS-Spiels reinzuspielen. Auf der gamescom lief die ganze Sache anders herum, denn dort begrüßten wir Tobias Stolz-Zwilling, den PR-Manager von Iron Harvest, in unserem
WeiterlesenSpellforce 3: Soul Harvest – Wann kommt unser Test zum Riesen-Addon?
SpellForce 3: Soul Harvest ist auch ohne Hauptprogramm spielbar und liefert eine umfangreiche Solokampagne sowie zwei neue Völker. Rein auf dem Papier ist Spellforce 3: Soul Harvest das wohl umfangreichste Echtzeitstrategie-Addon seit dem legendären Warcraft 3: Frozen Throne. Denn die Standalone-Erweiterung liefert nicht nur eine neue, rund 15-20 Stunden lange
WeiterlesenIron Harvest – RTS hat einen Publisher gefunden & Map-Editor kommt
Iron Harvest hat einen Publisher und bekommt einen Map-Editor. Iron Harvest, das RTS-Spiel mit Mechs im ersten Weltkrieg, hat einen Publisher gefunden: Deep Silver. Zusammen mit dieser Ankündigung veröffentlichte der deutsche Entwickler King Art Games auch neue Infos zum Karteneditor des Spiels. King Art entschied sich nach Gesprächen mit über
WeiterlesenSpellForce 3: Soul Harvest – Erstes Gameplay: Eine neue Chance für SpellForce 3? – GameStar
Freitag, 21. Dezember 2018 um 17:33 SpellForce 3 kriegt mit Soul Harvest eine Erweiterung – und damit eine zweite Chance. Der verbuggte Release des Originalspiels vergraulte damals viele Spieler, Soul Harvest muss diese Scharte nun auswetzen. Und schickt sich obendrein an, einige der größten spielerischen Schwächen von SpellForce 3 auszumerzen.
WeiterlesenSpellForce 3: Soul Harvest – Standalone-Erweiterung bringt Dunkelelfen
1:54 SpellForce 3: Soul Harvest – Strategie-RPG-Mix bekommt Nachwuchs: Standalone-Addon fügt Zwergen und Dunkelelfen hinzu Mit dem Standalone-Addon Soul Harvest halten die Zwerge und Dunkelelfen Einzug in SpellForce 3 und haben eine eine zwanzigstündige Kampagne im Gepäck. Darin spielen wir nicht direkt unseren Helden aus dem Hauptspiel weiter. Drei Jahre
WeiterlesenIron Harvest – Alpha-Start am 9. August & Livestream-Termin – GameStar
Iron Harvest verbindet eine spannende Welt mit flotter Echtzeit-Strategie. Bald startet die erste Alpha. Freunde gigantischer Mechs und flotter Echtzeit-Strategie sollten sich den kommenden Donnerstag großzügig freiräumen. Am 9. August startet nämlich die Alpha 1 des Kickstarter-Hits Iron Harvest. Damit halten die Entwickler ihren vorab angekündigten Zeitplan ein. Mitspielen dürfen
WeiterlesenIron Harvest – Gameplay-Videoreihe: So entsteht das Mech-Strategiespiel
YouTube Writing Bull war bei King Art Games, den Machern von Iron Harvest, und stellt in einer mehrteiligen Videoreihe die Entwickler und das Spiel vor. Das Echtzeitstrategiespiel Iron Harvest feiert derzeit auf Kickstarter Triumphe: Bereits über eine Million US-Dollar hat das Indie-Studio King Art Games in seiner Crowdfunding-Kampagne eingenommen. Videojournalist
WeiterlesenIron Harvest – Aprilscherz verspricht rosafarbenen Look – GameStar
Iron Harvest wie wir es kennen: Düster und dreckig. Bei einigen Aprilscherzen ist man doch froh, dass sie nicht der Wahrheit entsprechen. So ist es uns mit dem Späßchen von Iron-Harvest-Entwickler King Art ergangen, auch wenn es recht leicht zu durchschauen war. Die Bremer erklärten nämlich auf ihrer Kickstarter-Seite, dass
WeiterlesenIron Harvest – Alle Singleplayer-Ziele bei Kickstarter erreicht
Iron Harvest kommt auf Kickstarter sehr gut an und erreichte bereits einen Großteil der Finanzierungsziele. Die Crowdfunding-Kampagne von Iron Harvest konnte über 10.000 Unterstützer ansprechen, die mittlerweile über 850.000 US-Dollar in das Strategieprojekt pumpten. Damit sind jetzt alle Singleplayer-Strechtgoals erreicht. Konkret handelt es sich dabei um folgende Inhalte: Neues Spiel
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