Montag, 12. März 2018 um 14:35 Mit Iron Harvest versucht sich das deutsche Entwicklerstudio King Art an einem Echtzeitstrategiespiel mit imposanten Mechs. Das Szenario des Spiels basiert auf den Werken von Jakub Rózalski und seiner „World of 1920+“: Wenige Jahre nach dem ersten Weltkrieg kommt es zu Unruhen in Europa,
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