Donnerstag, 12. Juli 2018 um 15:37 Mit Islands of Nyne (ION) will der Entwickler Define Human Studios ein Stück vom Battle-Royale-Kuchen. Wie in anderen Genre-Vertretern kämpfen auch hier 100 Spieler auf einem stetig schrumpfenden Insel-Schlachtfeld gegeneinander um’s Überleben, anders als in PUBG oder Fortnite aber ausschließlich aus der Ego-Perspektive. Die
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Stonehearth – Trotz fehlender Stretch-Goals: Finaler Release – GameStar
Stonehearth erlebt noch im Juli seinen Full Release, allerdings ohne einige versprochene Features. Das Voxel-Siedler Stonehearth soll noch im Juli als Version 1.0 vom Stapel laufen. Ursprünglich startete der Titel im Juni 2015 im Early-Access-Programm von Steam, nachdem im Mai 2013 eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne abgehalten wurde. 22.000 Unterstützer steuerten 750.000
WeiterlesenFortnite – Trailer zur Season 5 lässt Welten kollidieren und Wikingerschiffe erscheinen – GameStar
Donnerstag, 12. Juli 2018 um 13:00 Fortnite: Battle Royale startet in die fünfte Season und wieder einmal wird in dem Multiplayer-Shooter von Epic Games alles auf den Kopf gestellt. Wie der offizielle Trailer zum Start der neuen Staffel deutlich macht, steht Fortnite in den nächsten Wochen unter dem Motto »Welten
WeiterlesenFortnite – Trailer zur Season 5 lässt Welten kollidieren und Wikingerschiffe erscheinen – GameStar
Donnerstag, 12. Juli 2018 um 13:00 Fortnite: Battle Royale startet in die fünfte Season und wieder einmal wird in dem Multiplayer-Shooter von Epic Games alles auf den Kopf gestellt. Wie der offizielle Trailer zum Start der neuen Staffel deutlich macht, steht Fortnite in den nächsten Wochen unter dem Motto »Welten
WeiterlesenMomentum: Ronaldo wechselt zu Juve! Was wird aus dem FIFA-19-Cover?
Donnerstag, 12. Juli 2018 um 14:32 Der Coverstar von FIFA 19 sorgt bei Electronic Arts für Probleme. Denn Cristiano Ronaldo wechselt zur Saison 2018/2019 zu Juventus Turin. Nach neun Jahren verlässt er Real Madrid für sagenhafte 117 Millionen Euro und kassiert demnächst beim italienischen Meister Juve 30 Millionen Euro. Doch nicht
WeiterlesenDie zehn besten PC-Spiele aller Zeiten – Platz 8: Day of the Tentacle – GameStar
Donnerstag, 12. Juli 2018 um 10:30 Bis heute gilt Day of the Tentacle als bestes LucasArts-Adventure der 90er – noch vor Monkey Island 2! Warum Möchtegern-Pirat Guybrush Threepwood auch bei unserem GameStar-Ranking der besten PC-Spiele aller Zeiten das Nachsehen gegen Hoagie, Laverne und Bernard hat, darüber diskutieren im Rückblick-Video die
WeiterlesenFallout 4 – Grafikmod Visceral ENB im Vergleich zum Original – GameStar
Mittwoch, 11. Juli 2018 um 09:51 Die Visceral ENB von Mystirious Dawn soll Fallout 4 natürlicher und realistischer wirken lassen. Ob das gelingt, zeigen wir im Vergleichsvideo. Dabei haben wir zusätzlich einige empfohlene Grafikmods installiert. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Neben der ENB haben wir
WeiterlesenDie zehn besten PC-Spiele aller Zeiten – Platz 9: Doom – GameStar
Mittwoch, 11. Juli 2018 um 18:00 GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle – am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt – und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres.
WeiterlesenGänsehaut 2 – Gruseliger Trailer zum Sequel nach R.L. Stine Jugendbuchreihe – GameStar
Mittwoch, 11. Juli 2018 um 10:00 Unheil kündigt sich im ersten Trailer zu Gänsehaut 2 an, das Sequel zum ersten Kinohit mit Jack Black nach der erfolgreichen Jugendbuchreihe von R.L. Stine. Darin erlebt eine Gruppe Jugendlicher ein äußerst gruseliges Halloween mit vielen Horrorgestalten und fürchterlichen Kreaturen, die plötzlich zum Leben
WeiterlesenDie Zukunft von Open Worlds – Video: Entwickler lernen merklich dazu – GameStar
Mittwoch, 11. Juli 2018 um 13:46 Seit Anbeginn der aktuellen Konsolengeneration sind Open Worlds ein Dauertrend. Mit wachsenden technischen Möglichkeiten entstehen immer größere, aber nicht zwangsläufig bessere offene Spielwelten. Entwickler mussten hier in den vergangenen Jahren einige Lektionen lernen – die berüchtigte Ubisoft-Formel sei nur als ein Beispiel unter mehreren
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