Der erste Bosskampf aus Fatekeeper endet mit einem blutigen Lappen und einer blitzenden Klinge

Fatekeeper ist ein Action-Rollenspiel mit Ego-Perspektive. Die Entwickler nutzen die Unreal Engine 5, um eine düstere, auf den Alpen basierende Fantasy-Welt zu erschaffen. Das Spiel zielt darauf ab, den physikalischen Nahkampf und die Umweltinteraktion des Nischen-Klassikers Dark Messiah of Might & Magic wiederzubeleben. Kernmechaniken sind das Treten von Gegnern in

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